2004-07-28から1日間の記事一覧
なんか、プレステ3でOpenGL採用かもって話を聞いて、いじってみた。と言っても、四角形表示しただけだけどね(笑)。 Cocoaから使う場合は、必要なFrameworkを組み込んで、NSOpenGLViewのサブクラスで描画処理を書けば簡単に利用可能。おっと、必要なヘッダ…
なんか、プレステ3でOpenGL採用かもって話を聞いて、いじってみた。と言っても、四角形表示しただけだけどね(笑)。 Cocoaから使う場合は、必要なFrameworkを組み込んで、NSOpenGLViewのサブクラスで描画処理を書けば簡単に利用可能。おっと、必要なヘッダ…