北海道苫小牧市出身の初老PGが書くブログ

永遠のプログラマを夢見る、苫小牧市出身のおじさんのちらしの裏

CocoaでOpenGL(5)

メモ書き。- (void)flushBufferを呼べばglFlush ()は必要ないってさ。どっかで見たサンプルではglFinish()と一緒に呼んでいたような。。。



For optimal performance, an application should not call glFlush immediately before calling flushBuffer.




立方体を全て視野に入れるため、対角線の長さを計算。・・・しようと思ったら、ぱっと出てこない(--;。誰か頭の退化を止めてくれー。